HTML 基础语法【在科学上方是没有平坦的大路可走的,只有那在崎岖小路的攀登上不畏劳苦的人,才有期望到达光辉的顶点。 ——马克思】
前置生成浏览器文件.html的快捷方式:!+Enter
代码格式化: Shift+Alt+F
HTML5 介绍:HTML5是用来描述网页的一种语言,称为超文本标记语言,用HTML5编写的文件,后缀为.html,HTML是一种标记语言,标记语言是一套标记标签,标签是由尖括号包围的关键字,例如:<html>
标签有两种表现形式:
双标签,例如<html><html>
单标签,例如<img>
HTML5 基本骨架:
DOCTYPE 声明:DOCTYPE是document type(文档类型)的缩写。<!DOCTYPE html>是H5的声明位于文档的最前面,处于标签之前。他是网页必备的组成部分,避免浏览器的怪异模式。
html标签:定义HTML文档,其他元素要包裹在它里面,标签定义了文档的开始点和结束点
123<!DOCTYPE html><html>< ...
unity
未读关于 ClianWorld 测试版使用脚本记录(一) :
描述:C联致力于开发的开放世界虚拟基地,基于unity游戏引擎,按照《次元永生》界海世界观进行打造。
同时,我们将继续进行游戏性的开发,探索更多的游戏模式以及可玩性,最终打造划时代的产品。
这里记录一些之前用到的脚本
记录:1.基于Character Contorller的角色移动脚本(基础版)功能:实现游戏角色的前后移动和方向旋转
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ private CharacterController controller; public float Speed = 10f; public float ...
个人简介Hello,大家好!我是Mitunlny,一名来自UKFC的CTFer,这是我创建的第一篇博客。我将在我的博客上记录,分享我学习CTF及其他相关内容的所思所感。同时,我希望这里能成为我们交流思想,分享知识的桥梁。
我是一位对CTF,编程,绘画,设计,游戏制作,图像处理,剪辑,摄影,写作等充满热情的大学生。我将在博客上持续记录和分享我学习的收获,希望通过努力,我能成为梦想中的一名CTF全栈手和网络安全领域的精英,同时能对大家在学习网络安全的道路上提供帮助,我相信分享和交流是我们不断进步的源泉。
冰冰邦邦~~~~🎉🎉🎉
写在后面:
在这个世界上,没有一蹴而就的成功,也没有一劳永逸的成就。每一个辉煌的时刻,都是无数个日夜努力的积累;每一个耀眼的成果,都是无数次挫折后的坚持(佚名)
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